GameStop už nevydělává hlavně na hrách. Prim převzalo sběratelské zboží.

Prémiový GameStop a video hry

GameStop si většina investorů stále spojuje s prodejem her, konzolí a výkupem použitých titulů. Výsledky za druhý fiskální kvartál ale ukazují jinou firmu. Největší produktovou kategorií se stalo sběratelské zboží: přineslo 356,3 milionu dolarů, zatímco prodej videoher dosáhl 263,2 milionu dolarů.

Firma zveřejnila výsledky 8. září za třináct týdnů skončených 1. srpna 2026. Celkové tržby meziročně klesly o 18,7 % na 790,2 milionu dolarů. Uvnitř tohoto poklesu však probíhá rychlá změna skladby prodejů. GameStop od tohoto kvartálu rozděluje tržby na sběratelské zboží, videohry a použité či repasované produkty; podle firmy to odpovídá tomu, jak dnes podnik řídí.

Sběratelské zboží je největší kategorií

Ukazatel Hodnota Meziročně / kontext
Sběratelské zboží 356,3 mil. USD +56,5 %; 45,1 % celkových tržeb
Video hry 263,2 mil. USD −46,8 %; 33,3 % celkových tržeb
Použité a repasované zboží 170,7 mil. USD −31,7 %; 21,6 % celkových tržeb
Celkové tržby 790,2 mil. USD −18,7 % meziročně

Sběratelská kategorie zahrnuje mimo jiné sběratelské karty, figurky a další popkulturní produkty. Za jediný rok její tržby vzrostly o 128,7 milionu dolarů. Naproti tomu videohry vynesly o 231,4 milionu dolarů méně než ve stejném období před rokem. GameStop tedy stále prodává hry, hardware a příslušenství, ale výnosová základna se přesunula jinam.

Tržby klesají, provozní zisk roste

Nižší tržby automaticky neznamenaly horší provozní výsledek. Provozní zisk vzrostl z 66,4 milionu na 160,2 milionu dolarů; podle společnosti šlo o její dosud nejvyšší provozní zisk ve druhém kvartálu. Hrubý zisk činil 345 milionů dolarů, oproti 283,1 milionu před rokem. Rozdíl mezi klesajícími tržbami a rostoucím ziskem ukazuje, že produktový mix a náklady jsou pro firmu nyní stejně důležité jako objem prodaného zboží.

Čistý zisk dosáhl 298,7 milionu dolarů, meziročně vzrostl ze 168,6 milionu. Tento titulkový údaj ale nelze číst jako čistě maloobchodní výsledek. GameStop uvedl, že v něm bylo přibližně 238 milionů dolarů čistých zisků spojených s derivátovým aktivem a akciovou investicí do eBay. Část efektu naopak zrušila ztráta z digitálních aktiv a souvisejících pohledávek ve výši zhruba 75 milionů dolarů.

Vedle obchodů stojí velká sázka na eBay

K 1. srpnu držel GameStop akcie eBay v hodnotě 4,9 miliardy dolarů. Hotovost, peněžní ekvivalenty, obchodovatelné cenné papíry a digitální aktiva se souvisejícími pohledávkami dosáhly dohromady 5,4 miliardy dolarů. Pro akcionáře to znamená, že hospodářské výsledky GameStopu už ovlivňuje nejen vývoj maloobchodu, ale také pohyb hodnoty velké akciové pozice.

Právě zde leží hlavní rozdíl mezi dřívějším a současným investičním příběhem firmy. Značka, která se proslavila prodejem her v kamenných prodejnách a na e-shopu, se mění ve firmu se dvěma zdroji rizika: proměnlivým retailovým byznysem a velkou investicí do eBay.

Co sledovat při dalších výsledcích

Nejdůležitější nebude jen to, zda GameStop znovu vykáže zisk. Investoři budou sledovat, zda sběratelské zboží udrží růst, jak rychle budou klesat prodeje videoher a zda se zlepší marže v samotném retailu. Stejně důležitá bude hodnota podílu v eBay a dopad digitálních aktiv na účetní výsledky. Čistý zisk 298,7 milionu dolarů vypadá silně, ale jeho podstatná část nevznikla přímo prodejem zboží zákazníkům.

Zdroje

  • GameStop / MarketWatch / Yahoo Finance
Pavel Černý
Pavel Černý se dlouhodobě věnuje finančním trhům, investování a analýze veřejně obchodovaných společností. Na webu Proinvestory se zaměřuje především na akciové trhy, výsledkovou sezonu a události, které ovlivňují rozhodování investorů.
  • Rubriky